对于家园系统的形态应该如何设计,谈衍费了点心思,想了一阵子
如果熟练了整个ui界面,还能够自定义各个功能卷轴,自己设置放在哪里比较顺手
在视野边缘,会有一个拉环,熟练的玩家甚至能将一圈的拉环拉出一种节奏
卷轴式的任务列表,底色的透明度可以由玩家自由调节
一开始谈衍想着,如果说家园系统也用类似卷轴模样的设计,在保持战国行的ui风格的同时,那么要再做出新意就得从细节处入手了
对于家园系统的形态应该如何设计,谈衍费了点心思,想了一阵子
我有分身在修仙:第54章 惊人的发现 发表于 2016-11-04 18:28:21如果熟练了整个ui界面,还能够自定义各个功能卷轴,自己设置放在哪里比较顺手
裴屠狗最新:《道爷要飞升》新书已发。 发表于 2023-10-15 00:00:00在视野边缘,会有一个拉环,熟练的玩家甚至能将一圈的拉环拉出一种节奏
娇养皇妹_(余温):70、70年少篇 发表于 2020-07-30 17:52:25卷轴式的任务列表,底色的透明度可以由玩家自由调节
赤脚小月神:第九十六章 滚烫的河水_102 发表于 2019-10-06 19:09:20一开始谈衍想着,如果说家园系统也用类似卷轴模样的设计,在保持战国行的ui风格的同时,那么要再做出新意就得从细节处入手了
昨夜星辰:第四十二章 番外四 昨夜星辰 发表于 2017-09-23 10:31:28